ゲーム概容
テーブルトップからデスクトップへ
~アナログとデジタルの共存~
孤塔の魔導師(Master of the Rogue Spire)は70年代に考案されたオリジナルのRPGゲームを元に開発したゲームです。日々進化続ける高度なCG技術とリアルを追求したグラフィックデザインの現代の流れに逆らい、初代のD&Dが醸し出すノスタルジックな雰囲気をこのゲームの肝にしています。プレイスタイル、アートスタイルは当時プレイをしていなかった方にとってもどこか懐かしさを覚えるものになるでしょう。
ストーリー展開、戦略、刻一刻と変わるダンジョン、そしてオリジナルの手法を元に描かれたファンタジーの世界の住人達が今度はあなたのパソコンでプレイが可能になったのです。その上、ルールブックを使用すれば従来の紙と鉛筆だけでプレイできるという、まさにデジタルとアナログが共存するゲームとなりました。
Dice are your Resources
The core mechanic makes dice a resource - they are your skills, your vitality, and your lifeblood. No more erasing and rewriting HP until your character sheet rips. The dice are your character.
Results with a Twist
Failure can give a character XP, success a chance to change the story. Results are dynamic in Master of the Rogue Spire. If you hit the target number exactly, you must choose success or failure and pay the price.
Remixable Character Options
No classes! Mix and match traits, talents, and personality to make each of your characters unique. Characters grow and advance levels gaining higher dice in their core abilities.
スタッフ紹介
Kale Stutzman
デザイン / プログラミング / 3D
ビデオゲーム業界で10年以上プログラマー、グラフィックアーティスト、クリエイティブディレクターとして活躍。過去に携わったゲームにはHalo 3、ミステリー刑事事件簿シリーズ、フェアウェイソリティアなどがある。
Jay Soler-Boone
ストーリー / アートサポート
ゲーム業界で10年以上の経験を持ち、現在は主夫として2人の子供の面倒を見つつ自らのコミックやイラストも手がける。TRPGに関して右に出るものはおらず、ストーリー執筆、グラフィックアートもプロの腕前。まさに最高のマルチプレイヤーである。
J. Everett Jackson
2D アート / ストーリー / 編集
頭の切れる多才な彼は様々な視点で物事を指摘できるチームには必要不可欠な存在。英文学に関与し、放射能エンジニア修士号取得、現在はフリーランスのイラストレーターとして活躍する経験豊富な人物である。
Drew Sayers
音楽 / 音響 / デザイン / 品質保証
ミュージシャンであり音響のプロである。ノベルゲームのLiflineシリーズの音響、ボードゲームのSunrise Cityの作成に関わる。品質保証チームでは5年以上の経験を持つ。
Chie Stutzman
プログラミング
毎週月曜日のD&Dの集まりでは人間になりきれないドワーフとして長年プレイを続けるイジられキャラだが、実は某超大企業のプログラマーであり実力者である。
Mike DeCarlo
キャラクターアート
80年代のコミックアーティストとして活躍し、タイタン、バットマン、マーベル、DC、Archie、ディズニー等の仕事を受け多数のコミック本を出版している。
アメコミ好きの方なら必ず彼の作品を目にしているはず。オリジナル作品に携わってきた超売れっ子手書きイラストレーター。
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